Actualización (2/7/2024): Surgent Studios confirmó que despidió a más de una docena de su personal. En su comunicado, reconoció el "difícil momento" de la industria y dijo que priorizará ayudar a aquellos afectados por las reducciones.
"Estoy muy orgulloso de lo que el equipo ha logrado en estos cuatro años," escribió el fundador de Surgent, Abubakar Salim. "Así que entregar estas noticias hoy realmente apesta. Sé que no estamos solos aquí, pero eso no lo hace más fácil."
El estudio agregó que sus planes actuales involucran un mayor apoyo para Tales of Kenzera: Zau y "mirar hacia el futuro con nuestros próximos proyectos creativos."
Historia original: Parece que el desarrollador de Tales of Kenzera: Zau, Surgent Studios, está haciendo despidos.
Tres ex empleados afectados por los recortes compartieron la noticia en redes sociales. En Linkedin, el diseñador de niveles Peter Brisbourne escribió "el capítulo titulado 'Pete Trabaja en Surgent Studios' está llegando a su fin a fin de mes," e indicó que su partida fue resultado de los despidos.
El ex artista técnico de Surgent, Jordan Smee, corroboró la noticia y dijo que se está "uniendo a todas las personas afectadas por los despidos de la industria este año." En Bluesky, otro ex empleado de Surgent dijo que han sido "oficialmente despedidos."
Los informes llegan menos de tres meses después de que Tales of Kenzera llegara a las estanterías. El metroidvania publicado por EA se lanzó el 23 de abril para Switch, PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC.
Recibió elogios tanto de críticos como de jugadores, y actualmente cuenta con una calificación de 'muy positiva' en Steam de más de 400 opiniones de usuarios. No está claro cuánto vendió el juego.
Surgent fue fundada por Abubakar Salim y se presenta como un estudio de transmedia con "una filosofía pionera para la narración a través del cine, la televisión, los videojuegos y las plataformas emergentes."
La compañía ha trabajado anteriormente en películas como Wild Goat Surf, Essex Girls y Measure. Tales of Kenzera fue el primer proyecto de juego de Surgent.
Los despidos se han vuelto comunes en la industria de los videojuegos en el último año. Jugadores importantes como Microsoft, Sony, EA, Embracer Group, Take-Two y más han despedido colectivamente a miles de empleos, cerrado estudios y cancelado proyectos en un supuesto intento de ofrecer sostenibilidad y crecimiento.
Game Developer se ha comunicado con Surgent para obtener comentarios.