Hace una semana después de su ruptura con Sega Europe, Relic Entertainment, recién independizado, está despidiendo a parte de su personal. Según la productora de desarrollo externa Robyn Smale, se despidieron a 41 empleados.
En LinkedIn, el estudio de Vancouver atribuyó sus recientes reducciones a "una industria cada vez más volátil. De ninguna manera refleja la experiencia, pasión o carácter de ninguno de los empleados afectados."
Cortes similares se produjeron la semana pasada en Gearbox, que fue vendido a Take-Two por su anterior empresa matriz, Embracer.
Al menos algunos de estos recortes afectaron al equipo de comunicación del estudio. "Estoy tan agradecido de haber podido pasar nueve años en un ambiente y con personas que disfruté tanto", escribió el gerente senior de comunicaciones Jamie Chapman.
"Estar triste por irme es tanto una bendición como cualquier otra cosa, es un testimonio de las personas que hacen de Relic lo que es, y estoy seguro de que seguirá siéndolo".
Respecto a los afectados, Relic dijo que trabajaría de cerca con ellos proporcionando indemnizaciones, extendiendo beneficios y ayudando a encontrar nuevo trabajo.
"A aquellos a los que nos estamos despidiendo, lamentamos profundamente que haya llegado a esto", concluyó. "Les agradecemos por todo lo que han hecho por nuestro estudio y nuestros proyectos, y les deseamos todo lo mejor".
La independencia impactó en ambas direcciones en la relación Relic/Sega. La semana pasada, Sega Europe despidió a 240 empleados en respuesta a la separación, que también afectó a Creative Assembly con sede en el Reino Unido.