Connie Booth, una productora de larga trayectoria en PlayStation, ha encontrado un nuevo hogar en EA. Según IGN, Booth se unirá a EA Entertainment y liderará varias subsidiarias como Gerente General de Grupo.
La división de Entretenimiento incluye estudios como BioWare, el desarrollador de Black Panther Cliffhanger Games y EA Motive. Reportará directamente a la presidenta de la división, Laura Miele.
En PlayStation, Booth estuvo involucrada en importantes franquicias como Uncharted, Infamous y Ratchet & Clank. Se fue discretamente a finales de 2023, aunque no está claro si fue su elección irse o no.
"[Connie] es conocida por haber creado una increíble cultura centrada en los desarrolladores y por apoyar la visión creativa mientras impulsa la innovación", escribió Miele. "Siempre me ha impresionado su amor y compromiso con los juegos". "
Citando la "impecable reputación" de Booth entre los desarrolladores, Miele señaló que "sin duda tendrá un impacto positivo en nuestros juegos".
EA necesita a Booth para enderezar uno de sus barcos
La división de EA Entertainment consta de series como Dead Space y Mass Effect que EA considera franquicias "blockbuster". Booth ayudó a PlayStation a convertirse en el gigante de prestigio que es hoy, explicando por qué EA la buscó.
Fuera de sus juegos de servicio en vivo como FIFA, la producción de EA ha sido irregular durante años. Respawn ha lanzado constantemente éxitos, mientras que es difícil saber dónde se encuentra BioWare con Dragon Age Dreadwolf y el próximo Mass Effect.
BioWare fue destacado como un punto de enfoque particular para Booth. Junto con el desarrollo de Dreadwolf, el estudio ha estado atrapado en las consecuencias de sus despidos del otoño pasado.
Con un compromiso renovado con las franquicias que realmente posee (y ocasionalmente una de Marvel o Star Wars), EA puede necesitar desesperadamente a alguien como Booth.