Jim Ward, un diseñador de juegos de mesa de Dungeons & Dragons de larga trayectoria, falleció el 18 de marzo a los 72 años.
Nacido el 23 de mayo de 1951, Ward comenzó su carrera en juegos en 1976 con su manual de reglas Gods, Demi-Gods & Heroes junto a Rob Kuntz para TSR. Ese mismo año creó Metamorphosis Alpha, el cuarto juego de rol de TSR y el primero de ciencia ficción y fantasía.
En TSR, Ward trabajó en varios módulos y suplementos. Fue en la misma época en la que D&D estaba en su primer auge de popularidad, y el suplemento Ruins of Adventure que creó junto a David Cook, Steve Winter y Mike Breault fue adaptado al videojuego Pool of Radiance en 1988.
También ascendió en los rangos ejecutivos, convirtiéndose en el VP de servicios creativos antes de salir en 1996 debido a desacuerdos con otros altos cargos.
Por su trabajo en ese tiempo, Ward fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Diseño de Juegos de Aventuras en 1989.
Después de salir de TSR, Ward diseñó un juego de cartas coleccionables para Dragon Ball Z del fallecido Akira Toriyama. Luego ayudaría a crear juegos similares para La Rueda del Tiempo de Robert Jordan, Tomb Raider de Core Design y la serie de televisión Babylon 5.
Eventualmente, cofundaría su propia empresa, Fast Forward Entertainment, con otros diseñadores de juegos de rol como Timothy Brown y Lester W. Smith. Posteriormente se uniría a Troll Games como escritor de suplementos de juego como Castillos y Dragones.
“Aprecio todo lo que Jim hizo para ayudarme cuando trabajaba para Gary Gygax hace muchos años”, escribió el escritor de Hyperborea, Jeffrey Talanian. “Era tan amable, generoso y paciente conmigo. [...] Un placer estar cerca de él. Un día triste, realmente.”
“James deja un legado que trasciende los límites del tiempo y el espacio, continuando inspirando a las futuras generaciones de escritores, jugadores y soñadores”, dice su elegía en Facebook. “Su espíritu permanecerá para siempre en los mundos que dio vida y en los corazones de quienes lo conocieron”.