El rendimiento irregular de Overwatch 2 está afectando financieramente a sus desarrolladores. Un nuevo informe de Bloomberg afirma que el personal de Blizzard que trabajó en el shooter de héroes no recibirá compensación adicional.
Los desarrolladores a menudo reciben bonificaciones dependiendo del rendimiento crítico o comercial de un juego, y Blizzard no es una excepción. El verano pasado, un cambio de política hizo que los pagos estuvieran ahora vinculados al rendimiento general de una franquicia.
Los ex presidentes de Blizzard, J. Allen Brack y Mike Morhaime, supuestamente pasaron una década exigiendo que todos fueran compensados de manera justa. Por el contrario, el entonces CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, argumentó que aquellos detrás de los juegos más "lucrativos" deberían ser recompensados con mayor generosidad.
Los equipos de Diablo IV y World of Warcraft fueron bien compensados, dado el buen rendimiento de ambos juegos en 2023. Pero Overwatch 2 ha tenido problemas abiertos desde su lanzamiento en octubre de 2022, lo que resultó en cero pago de bonificación.
En agosto, Activision Blizzard dijo que cubriría algunas de las bonificaciones de Overwatch, a pesar de que supuestamente le había dicho al equipo que no deberían haber recibido nada. Bloomberg señaló que es "raro" que alguien en Blizzard no reciba algún tipo de bono de participación en los beneficios.
Según Bloomberg, la nueva presidenta de Blizzard, Johanna Fairies, está "investigando" los planes de participación en beneficios, junto con otras políticas laborales impopulares. Sin embargo, parece que aún no ha tomado decisiones sobre si esas políticas se mantendrán o simplemente se revisarán.
Overwatch 2 sigue recibiendo golpes de todos lados
La reciente confirmación de que su modo PvE está completamente muerto no parece ayudar en nada.
A principios de esta semana, un informe de Kotaku afirmó que el componente estaba en peligro debido a la falta de confianza ejecutiva. En este momento, el modo Misiones de Historia solo tendrá un conjunto de tres misiones.
El informe afirma que se suponía que saldrían más misiones con una cadencia de 18 meses. Las misiones restantes también estaban en varios estados de finalización, con algunas completamente jugables.
Se dice que los miembros tenían ideas para mejorar el modo divisivo, pero el liderazgo no lo consideraba una prioridad. Gran parte del equipo de PvE fue despedido en enero.
Un portavoz de Blizzard le dijo a Bloomberg que el equipo de Overwatch se está "centrando en la experiencia básica basada en equipos, construyendo el juego junto con nuestros jugadores y abordando más rápidamente sus comentarios".
El PvP es el enfoque de Overwatch 2 en adelante, para mejor o para peor.
El artículo completo de Bloomberg sobre la situación financiera de Blizzard y Overwatch 2 se puede leer aquí.