Supergiant lanzó Hades II en Early Access ayer (5 de mayo) y ya ha tenido un comienzo impresionante. Según SteamDB, el roguelike ha alcanzado un pico de 103,567 jugadores.
Esto lo coloca con más del doble del pico del primer Early Access de Hades cuando llegó a Steam en 2019. Primero llegó a la Epic Games Store en 2018 como exclusiva temporal.
Ambos juegos de Hades han sido las únicas incursiones del estudio en Early Access. En el caso de Hades II, Supergiant dijo que tendrá más contenido que el primer Hades, con más contenido en los próximos meses. Espera que Early Access dure hasta 2024.
Durante su periodo de pre-1.0 de dos años, Hades vendió 700,000 copias. Hasta el momento de escribir este artículo, Supergiant no ha revelado cuánto ha vendido Hades II.
Supergiant está en Early Access por mucho tiempo, infernalmente largo
Antes de su lanzamiento ayer, Supergiant realizó una pequeña prueba técnica para Hades II a fines de abril. Dado que fue la primera noticia real sobre el juego desde su revelación, rápidamente llamó la atención de los jugadores.
No todos los juegos pueden ser un éxito en Early Access. Pero en el caso de Supergiant, ayuda que los roguelikes a menudo construyan impulso a través de ese modelo de lanzamiento.
Si bien puede pasar un año o más antes de que Hades II tenga una versión 1.0, es probable que el juego se mantenga relevante hasta entonces. El original fue un gran éxito y enterarse de que hay uno nuevo atraerá a más jugadores con el tiempo.
Y si eso no sucede, hará que los jugadores refresquen sus habilidades con el original. Hasta el momento de escribir este artículo, el número actual de jugadores de Hades en Steam es de 36,043 jugadores, a punto de su pico de 37,749 jugadores hace cuatro años.