El problemático y repetidamente retrasado shooter de Ubisoft, xDefiant, ha sido lanzado y se dice que está funcionando bastante bien por sí mismo.
Según Insider Gaming, el shooter gratuito vio 1 millón de jugadores únicos justo 2.5 horas después de su lanzamiento el martes 21 de mayo. Si es cierto, marca el juego de Ubisoft más rápido en alcanzar esa cifra.
En el momento de la escritura, se dice que el juego alcanzó los 3 millones de jugadores y ahora cuenta con 300,000 jugadores simultáneos en PC (a través de Ubisoft Connect), Xbox Series X|S y PlayStation 5.
En el momento de la escritura, Ubisoft aún no ha lanzado datos duros adicionales. Los grandes juegos gratuitos suelen tener un lanzamiento muy sólido, y ayuda que actualmente no haya una gran competencia de shooters, ya que Call of Duty: Black Ops 6 no llegará hasta dentro de cuatro o cinco meses.
Al igual que la mayoría de los grandes shooters, xDefiant tuvo un día de lanzamiento difícil que vio a los jugadores incapaces de encontrar una partida o salir del menú principal. Insider afirma que durante ese período, medio millón de jugadores estaban conectados.
El largo y arduo camino de xDefiant desde el desarrollo hasta el lanzamiento
El camino hacia xDefiant ha sido tumultuoso, especialmente porque se pretendía que saliera el año pasado, y se retrasó dos veces, una vez indefinidamente.
En marzo, un informe alegó que el desarrollo del shooter fue grandemente obstaculizado por ejecutivos y directores que exhibían un comportamiento tóxico. Se dice que las cosas eran tan malas que añadieron tiempo extra al ya problemático ciclo de desarrollo del juego.
Los empleados le dijeron a Insider Gaming en ese momento que esos ejecutivos "hacían lo que querían sin ninguna repercusión". Varios esperaban que el juego finalmente saliera para poder pasar a otro proyecto lejos de los supuestos alborotadores.