Pok Pok, un fabricante de aplicaciones para niños enfocado en construir experiencias de aprendizaje basadas en el juego para el conjunto de preescolar, se ha hecho un nombre en la comunidad de desarrolladores de iOS después de ganar tanto un premio de la App Store por impacto cultural como un Premio de Diseño de Apple. Pero ahora la empresa está lista para expandir su alcance al llevar su aplicación y nuevas actividades basadas en STEM a familias con dispositivos iOS y Android, gracias a su última financiación.
La aplicación, Pok Pok Playroom, ofrece hoy 17 experiencias de juego diferentes que son más similares a "juguetes digitales" que a juegos, ya que permiten a los niños explorar con el juego creativo. Hay "juguetes" que responden al tacto, herramientas de dibujo, aquellos para interactuar con formas, juguetes de vestir, juguetes de dinosaurios y mucho más.
Originalmente incubada dentro de Snowman, el estudio detrás de juegos galardonados de iOS como Alto's Adventure, Alto's Odyssey, Skate City y otros, la idea de Pok Pok surgió de la cultura de experimentación de la empresa.
En los años desde su debut en mayo de 2021, Pok Pok ha agregado nuevas experiencias de aprendizaje a su aplicación, ha recaudado una ronda de financiación de $3 millones de semilla y ha alcanzado seis cifras en cuanto a ingresos recurrentes mensuales. Durante el último año, el negocio ha crecido 5 veces y la base de suscriptores 9 veces, aunque la startup aún no está lista para compartir números concretos. La aplicación en sí tiene más de un millón de descargas.
El crecimiento de la startup captó la atención de los inversores, lo que llevó a una Serie A de $6 millones. La ronda fue liderada por Nico Wittenborn de Adjacent, quien también ha respaldado otros negocios de suscripción como Oura, Calm, Clue y Blinkist. También participaron en la ronda Konvoy Ventures, MetaLab Ventures, Banana Capital y otros inversores ángeles, incluido Brandon Leonardo de Instacart.
Aunque contento de haber recaudado una ronda sobre solicitada, el equipo se dio cuenta de que no tenían ninguna mujer en su tabla de capital, lo que los hizo sentir incómodos, dado que la empresa dirigida por mujeres desarrolla productos para familias.
“Eso simplemente no me pareció bien,” dijo la CEO Melissa Cash. “Así que decidimos hacer algunos cambios en la asignación. Reservamos algo de efectivo de la ronda. Hicimos un primer cierre porque no queríamos detener todo, pero sacamos dinero e hicimos un segundo cierre, que realmente nos llevó más tiempo para recaudar que el primer cierre porque fue muy difícil encontrar inversores femeninas que participaran en la Serie A y más allá.”
La segunda parte de la ronda les llevó más tiempo debido a estos desafíos e incluye a inversores como Michelle Kennedy de Peanut.
Con los fondos adicionales, Pok Pok ampliará sus ofertas para incluir más actividades basadas en STEM, en respuesta a las solicitudes de los padres de más experiencias de aprendizaje tradicionales en la aplicación junto con las más lúdicas. Las nuevas actividades seguirán orientadas al público preescolar, aunque Pok Pok es consciente de que incluso usuarios más jóvenes y mayores continúan utilizando su aplicación y diseña en consecuencia.
La empresa también podrá satisfacer la demanda de Android más adelante este otoño. Muchas familias tienen tabletas Android para sus hijos debido a los puntos de precio más accesibles, dijo Cash.
“Queremos asegurarnos de que Pok Pok pueda ser accesible para todos. Y hemos tenido esta lista de espera creciendo desde hace bastante tiempo, así que tenemos miles de usuarios... esperando por ello,” dijo.